Сб, 20.04.2024, 13:40:08
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная страница | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум Клана Rose » [Lineage] Об игре » Гайды » Summoners (stratics)
Summoners
SteelgarDДата: Ср, 14.11.2007, 13:31:42 | Сообщение # 1
Старик Форума
Группа: Проверенные
Сообщений: 3295
Репутация: 22
Статус: Offline
Ниже по русски

Guide submitted by Nolwe

Well, after of trying and testing lots of things with my summons, and after of reading a lot of info on summoners, here it is, my FAQ/guide, mainly for wizards (humans or otherwise) that still don't know what path to follow and for the people that are considering to use a summoner as its sub (and for all those who mistake summons with pets, asking us time and time again what quest they have to do to get that pony)

I wrote this also because summoners are highly underestimated many are afraid to go summoner because they think they may suck, the worst of all is that summoners are great chars, be it for pvp or grinding. And are really fun to play with.
Please email me if you have any question (Not about the gravitational singularities, I'm still trying to figure those out, maybe I will add it to the guide when I do) or if you find a mistake, be it concept, odd/miss spelling or anything else at mentrial@hotmail.com and I will try to correct it as soon as I can. Flames will be deleted by my Flame Firewall (Couldn't find the program, so I pay a guy two dollars the hour to do that)
_

1) What kinds of summons are there? Is it true that they take exp from you?
2) How much time do they last? What happens if they die? Do I have to wait six hours before summoning them again?
3) Do I have to feed them? Do they level?
4) How do I control them? Do they attack on their own?
5) How do the summoners work in pvp?
6) How do summoners grind? What mobs should I kill as a summoner?
7) How do I get the Mark of the Summoner?
8) What armor and weapon should I use?
9) What are cubics? Are they of any use?
10) What are the stats on each summon? Are all the summoners the same?
11) Are the summoners any good at sieges?
12) What skills do I have? Do I have any nukes? Where do I get the Spellbooks?
13) Anything else I should know before making my char a summoner?
_

1) What kinds of summons are there? Is it true that they take exp from you?
All summons take some exp percentage directly from you (this means, in a party, the summon will take the exp from you, and not the group). But the summoners are designed so they have 0 downtime, so you won't train slower than other classes, actually the summons are the best soloers.
There are three kinds of summons:

-The standard grinding summons cost several D grade crystals (starting with total of 9 at skill level 5 in level 40, then adding 1 or 2 more crystals per skill level), and take 30% of the total exp you earn. This summons have skills (one skill per summon) that allow the summoners to train longer without resting.
-The PVP and farming summons cost one D grade crystal but take 90% of the exp from you and have DD skills. This summons have the same stats that the standard grinding summons.
-The summons for herding and sieges cost the same that the standard grinding summons and take the same exp from you. These summons have AoE damage skills. They also have less HP (about one third less) and a little less P.Def, as well as more speed and evasion that the other summons.
_

2) How much time do they last? What happens if they die? Do I have to wait three hours before summoning them again?
All summons can last up to 80 minutes, as long as they don't fight, when they fight their time runs out four times faster, so if they are fighting constantly they will last only 20 minutes. After that time, they disappear; the same happens if they die.
After summoning a summon, before being a summoner, you have a 3 hour cool-down before summoning it again, but when you become a summoner this time is reduced to a couple of seconds (and since its practically impossible for it to being killed in that short of a time, that means that you can summon whenever you want)
_

3) Do I have to feed them? Do they level?
No, instead of that, you spend some D grade crystals to summon them and afterward, while being summoned they consume some more crystals. Though if you think of it, maintaining a shadow for one hour is far more expensive that maintaining a hatchling for the same amount of time. But summons have far better stats than pets, and you win exp and SP from the things they kill.
Summons don't gain exp (though they take exp from you) and don't level by killing mobs. Instead of that, you acquire skills that summons greater level summons. You can acquire all three skills to summmon the three different summons for your class on level 40 and afterwards every 4 levels till level 56, and then every 2 levels.
_

4) How do I control them? Do they attack on their own?
You practically have to control them like if they were another character, the only thing they do on their own is to follow you around, unless you order them otherwise.
There are 4 commands that appear in form of an icon in a window when you do double click in the summon (you can move them to the hotkey bar):
-Attack: Sends the summon to attack the thing you are targeting, if it is a character it follows that characters around or attacks it if you press control. If the target if too far, you may have to press the hotkey repeatedly. It will stop attacking/following your target when it is dead or way beyond your field of view.
-Stop: Stop the attack
-Stay: Toggles the follow mode, if you hit it once it will stop following you, hit it again it will follow you
-Special abilities: The summon cast the selected skill on your target (Master Recharge will be always casted on you), more info in point 10
As your summons don't do anything on their own, grinding as a summoner isn't at all relaxed, unlike it is with nukers for example. Because not only you are controlling two characters and grinding without resting ever, but also you are spending crystals and you have to make the most of them.
_

5) How do the summoners work in pvp?
One of the things I enjoy the most in the game is pvp at the arena, in which I have spent lots and lots of hours, many people say that summoners are crap in pvp, mainly because the haven't seen any. Summoners are great at pvp, especially against fighters, but anything with sleep and enough casting speed will put you down without to much trouble. At lower levels, the summoners are a team of two, the summoner is a DD/buffer/healer and the summon is a DD/tanker. Even if you die, it's probable that the summon will end up killing your opponent afterwards. But in higher levels, your summons and your buffs become better, while your summoner damage output becomes really low. So it gets a little odd, your main role is healing yourself while your summon kills the enemy. Now I will get a little bit more specific.

-In most 1 vs 1 pvps against fighter classes, the summon has to be always attacking the opponent, and when you can (That's when you don't need to heal yourself immediately, usually at the beginning, when your CP hasn't ran out yet) throw some summon skills and DD or sleep and curses, not only to make the pvp a little easier, but also to activate the cubics. Then, when your opponent really starts damaging your HP, you have to start using battle heal and if you need it use bsps. (Unless the opponent is a DD, you probably won't even need them thanks to Transfer Pain)
Also, keep in mind that:
-In the lower levels you can use sleep, curses and nukes quite efficiently.
-When fighting a DA, you always have to attack the panther first, he can't heal it, you can kill it in a blink and if he summons it again he will loose precious time.
-When fighting another summoner, never attack the summon first, many players ignore this and forget the 800+ heals. Also, if you are an ES, never attack the summoner with your summoner, your job is to heal yourself. Other kinds of summoners will eventually run out of MP before you and then they are death.
All things being equal:
-All tankers, warlords, gladiators, blade dancers and sword singers will loose against you almost always, some even with many levels more than you.
-Rangers, PWs, THs and AW and SH are a little tougher, but chances are that you will beat them if you play your summoner well enough.
-WCs, OLs, spell singers, sorcerers, necros probably will kick your ass till you see little stars flying around your head


Калькулятор суммонерам
Калькулятор
Формулы игры
 
SteelgarDДата: Ср, 14.11.2007, 13:31:49 | Сообщение # 2
Старик Форума
Группа: Проверенные
Сообщений: 3295
Репутация: 22
Статус: Offline
6) How do summoners grind? What mobs should I kill as a summoner?
The most efficient way to grind as a summoner, is soloing with your standard grinding summon. Even though your cubics can be helpful in a party, they cost crystals, and in after lvl 48 your summoner's damage output becomes a lot lower than that of other chars. So you would be playing as a secondary healer with cubics. In this way you will probably end up slowing down the group. And if you use your grinding summons, you will be an excellent add to the party, but your exp would be terrible and you will probably lose adena.
Summoner can grind faster than any other classes, even if your summon takes away 30% of your exp, you will be able to kill mobs at a stable and rather quick rate, without resting ever. You can even kill dark reds (though it would be best to kill whites for grinding). You are the ultimate dungeon room cleanser, and thanks to the fact that your summons doesn't share your drops or adena (but you have to kill 30% more mobs to lvl up), and that you don't have to use bsps/ss. The crystals are not a big problem; if you spend 1M in crystals, your will probably get at least 2M in adena after using them.
Different summoners racial stats and summons make that:
Most summoners are better off grinding in dungeons or dungeon-like places, where there are a lot of mobs close to each other, but the warlocks fast servitors allow them to train efficiently in open fields too, where the mobs give more exp.

Also its good keeping in mind that even when you don't gain new nukes after lvl 35, in lower lvls you can have an amazing damage output nukking and whith your summon hitting. You should be dealing more damage than a nuker! . But in higher lvls your nukes start to fail thus making nuking inefficient (yes, you can nuke till 62, but you are better off not doing that)

Elemental Summoners don't do too much melee damage, and don't have CLD to recover the HP efficiently, but they do have the a great casting speed and an incredibly useful skill of the boxer to recharge some 120 mana points. So you should nuke your way to at least lvl 52.
Phantom summoners have the best strength and have CLD to recover HP after the mobs are dead, but their shadow doesn't have mana recharge, so the best option would be tanking and meleeing while your shadows do the DD. Though you can let the shadow tank sometimes to take advantage of his regen ability.
Warlocks have good strength, good HP and have CLD so they can tank and melee, but they have a decent casting speed/M.atk and have the summon's Master Recharge, so they can't nuke efficiently too.

The way of grinding as a summoner from lvl 40 to 56 is more or less like this:
First find a place with lots of white mobs spawning more or less close to each other. Then summon, send your summon to attack a mob first (or attack yourself first if you went for light/duals and then send your summon), then use swirls if ES, flames if WL or attack with duals if PS. Then if your summon needs it one or two servitors heals, and then summons master recharge or b2m and CLD if you are PS, then to the next mob. You have to make the time to pick up drops.
This for the time the summon lasts, when it disappears, you summon another and repeat. If you did ok, when the summon is gone, you will have the same HP/MP that when you summoned it. This means 0 downtime.
If you want a little variety, you can use your herding summon to herd slow, green mobs, this doesn't works quite as well as the standard grinding (at least not with warlocks). But is a fun thing to do to add a little variety to your grinding. Remember, the summon don't have to follow you, press stay, and then send it no attracts the agro on the mobs, if you need a little maneuvering, use the surrounding mobs as a point of reference for your summon to move to. Don't forget, one of its advantages is its speed, use that. If you are a warlock, you will have to herd les mobs at a time (no more than three or four).

After level 56, unless you want to start killing lower level mobs, you should give up your nuking or if you tank, start tanking less. After level 58, your best bet is only to send the mob into the fray and heal it. MP it's not a problem. Nuking its now impossible as most attacks will fail and end up doing 1 damage. Even with TP, in most levels, you are not a tank, and your melee damage output is really low, especially if compared to that of your summon (that's unless you are thinking about spending adena in SS in addition to the D crystals, which is not a good Idea most of the time). You wont want any accidental aggros and you will need to keep your summon at full health, so when he finish one mob, he goes immediately after another one. If you are close to the skills or if you have enough adena, you can accompany this with your own attacks with SSs and/or cubics. For this matter, you'll want to grind with 2x hp mobs, some cubics fire more, the more hp the mob has left.

As for the best mobs to grind with, as now the speed doesn't mater, the best thing to do is to avoid most slow mobs, usually the have worst drops, or the speed is a trade off for some special skill.
One of the best places to grind from level 40 – 44, is with the Leto Lizardman Overlods, west of oren, they drop quite a lot of brigandine shields and helmets, and there is an excellent place with some 7 overlord spawn points, with no other lizardman to bother, north of a lizardman fort and south of a hill. Or you can train in the ivory tower crater while doing the orbs quest for cema and sell the enchant D armor scrolls. Though the mobs here give 20% less of exp due to the crater being considered as a dungeon hunting ground.
From level 44 to 48, by far, the best place to grind, is soloing in cruma here 1 and here 2. From 48 to 52 you can start to grind in dragon valley and cemetery and if you are careful in cruma level 2. After that, you should hunt wherever there are quest related mobs. If you need more money hunt higher lvl mobs if you need more adena or lower if you need more exp.
_

7) How do I get the Mark of the Summoner?
It's pretty easy; here http://legion-elite.com/forum/index.php?showtopic=39 is a walkthrough for that quest.
The quest consist basically in getting the quest in gludin, then to the magic trader in dion, then find 20 and 30 quest items, give it to the trader, fight 2 summoners npcs get another 20 and 30 items, fight another to summoners, get another 20 and 30 items and fighting the last two summoners, and then, give the items they gave you to the one who gave you the quest in gludin.
Fighting the summoners consists in talk to them, say you want to take on the challenge, kill their summon only with your summon (you can only heal your summon, if you attack the other summon, you lose) and talk to them again. To find the summoners, go to onlinewelten and find the npc “summoner” the 6 should appear, then you can click on the map icon to see the location.
_

8) What armor and weapon should I use?
Well, it depends on what kind of summoner you are, on lower levers, I would say that:
-Being a phantom summoner, light armor and duals would be the best choice. Light armor because PSs have to tank more often than other summoners because their summons don't recharge their MP, but they do have CLD. And while tanking you can't cast, so you have to go melee, and as we don't have any specific masteries, the best melee weapons are the duals to use that strength bonus you have. First go for Theca and then for Blue Wolf light.
-For an elemental summoner, the best choice is robes and staff. You have low strength, but high casting speed and your summon recharges your MP, so your best bet is nuking while your summon tanks. At lower levels you can still do some good damage without bsps. Though if you pvp frequently you may want to change robes for light armor. Go first for Karmian, and then for Blue Wolf light.
-Being a warlock you have more freedom at this, your summon recharge your MP and you have decent casting speed in robes so you can nuke, but you have more HP that other summoners, a decent strength and have CLD. So you can go melee like the PS too. Go first for Theca or Karmian and then for the Blue Wolf Light

But in higher levels, it's the same for all summoners. Your damage output either nuking or in melee will be shameful, more so if compared to that of your summon and even with Transfer Pain, you are not a tank to a death wave or similar level mobs and as you get worse and worse, your summon gets better and better.
So now, your equipment has the only purpose of protecting you against accidental agros and from other players attacks.
The main thing you have to worry about now is your armor; you can even stay with a C grade weapon, while you wear A grade equipment. Best A grade armor for summoners is the Dark Crystal robe set (Ok, so it is low A, and it isn't light armor. But it has a huge P.def bonus and casting speed bonus)
The weapon is only as good as its Special Ability, something with Health or regen for pvp or Acumen for grinding would be the best, and it would be better to use one handed, so you can use a shield (yes, its not all that useful, but its better than nothing, and the atk now is too low to be useful anyway).
_

9) What are cubics? Are they of any use?
Cubics are shining symbols that float above the character head, they are not summons. You can't target them, kill or damage them, you cant interact with them in any way and you can't give them orders. They exist only as an animation in your character and by the things they do. All cubics cost the same amount of D grade crystals (a lot less than your training summons) and last for 15 minutes.
What they do is use some skills automatically when they are needed. Cubics use their skills randomly on an opponent when you hit them (being with melee, bows, curses or nukes) except for the life cubic that use the heal skill randomly when your HP is low (the lower, the more they use the skill). All except the life cubics appear to use their skill more or less based on how much HP the thing you are hitting have left.
With Cubic Mastery, you can have the two cubics out at the same time.
Cubics are useful in three things: To train faster when you are close to getting new skills. To aid your character in pvp and to make the summon more flexible (meaning that you are not completely useless in a party without your summon out). More info on the different cubics on point 10


Калькулятор суммонерам
Калькулятор
Формулы игры
 
SteelgarDДата: Ср, 14.11.2007, 13:33:55 | Сообщение # 3
Старик Форума
Группа: Проверенные
Сообщений: 3295
Репутация: 22
Статус: Offline
10) What are the stats on each summon? Are all the summoners the same?
All the grinding and pvp summons have all the same stats, and the herding summons have the same stats, except that they have 2/3 the HP, a little less P.Def and some more evasion and speed.

The diversity of the summoners is in each summon's skills, the specific cubics and the specific buffs of each summoner and their racial stats:

Warlocks specific buff is one that raises the speed of the summons, like wind walk, which allows the summons to reach their target in less time, to take full advantage of this skill you should hunt lower level mobs in open fields (not only they give 30% more exp, but also you wont spend most of your time running as you would with less speed), this skill also allows the summon to hunt down fast opponents like the rangers, and when a player is kitting your summon, the faster speed will guarantee that he will catch up with your opponent faster and will hit him more often.
-Mew the Cat, the warlock's pvp summon, has a DD skill similar to a wind strike.
-Kat the Cat, the warlock's grinding summon, has a skill that recharges around 120 MP to the summoner.
-Kai the Cat, the warlock's herding summon, has a skill that reflect part of the damage given to it.
-Binding Cubic: It casts a sort of anchor to the target. The landing rate is rather low.
-Storm Cubic: It a little activates more than the binding cubic, and when it does it throws a sort of wind strike.

Elemental Summoner's specific buff greatly raises the M.Atk of their summons; with it the pvp summons special ability hits harder than a sorcerer's nuke. This, is very useful at pvp or when farming, but the only effect it has for grinding is with the herding summon (the grinding summon doesn't have any attack skill)
-Unicorn Mirage, the ES's pvp summon, has a DD skill similar to wind strike
-Unicorn Boxer, the ES's grinding summon, can recharge around 120 MP with his skill.
-Unicorn Merrow, the ES's herding summon, have an AoE damage spell, similar to frost wall.
-Life Cubic: It heals the summoner, it fires accordingly to the percentage of HP of the summoner.
-Aqua Cubic: It has a really powerful DoE damage skill, firing rate is rather low.

Phantom summoner's specific buffs increase the P.Atk of their summons; like the Might skill of prophet, it's useful in pvp as well as in grinding.
-Silhouette, the PS's pvp summon, has a life drain
-Shadow, the PS's grinding summon, has a passive draining skill that gives it HP when it hits an opponent.
-Soulless, the PS's herding summon, has an AoE poison skill and a Corpse Burst skill that are useful for taking out guards.
-Poltergeist Cubic: It debuffs the opponent's P.Atk, P.Def, and Atk Speed, it fires fewer times than the spark cubic
-Spark Cubic: It has a high firing rate, and it has a skill that can stun the opponent for a short period of time.
_

11) Are the summoners any good at sieges?
You aren't going to best char for a siege, but you can hold your own in them. With the herding summons, and servitors empower, you can do a LOT of damage to a group of guards or chars, and they wont chase after you if you are careful enough, so when your summon is dead, you can immediately summon another a continue with the killing. Also summons inflict full exp damage to players in sieges, so nobody wants to die from the damage of a summon. And when they die, the more the level. the chance is higher that they wait for a healer to rez them with exp instead of just respawning. So you can keep other chars incapacitated to. And if you use the pvp summons, you don't even have to heal them (first because its cheap to summon another and second because few people attack summons instead of other players). A cheap way to fight in a siege is with the summon hiding somewhere away from the main fray, while your summon attacks, You are not that easy to kill with light armor and TP, but your healer appearance is your worst enemy, if you can ask for a friend for a heavy armor, so you will appear like a tanker (and nobody attacks a tanker, specially when they are just standing).
_

12) What skills do I have? Do I have any nukes? Where do I get the spellbooks?
The skills upgrades are each 4 levels from 40 to 56, and then each two lvls till 74.
The group of the summoner skills after level 40 consist basically in the passive skills of all mystics with second class change, transfer pain, light armor mastery, summons and heals and buffs for them (your heals and buffs are for pets too, which make it a very viable option to train them).
We don't keep gaining levels of nukes and crowd control spells (though you still have the ones from level 35)


*The first level light mastery skill gives the summoner more atk speed, casting speed and MP regeneration when wearing light armor. (Remember that all mystics also have similar abilities for using robes too)

*Warlocks get only two levels of their specific buff, Fast Servitor

The spellbooks:
-Aqua/Spark/Binding Cubic: Hatu Windsus - Bee Hive (Semi-Rare to Rare Drop)
-Life/Phantom/Storm Cubic: Manashen Gargoyles - Ivory Tower / Satyrs - Enchanted Valley (Common - Uncommon drop)
-Merrow/Kai/Soulless: Liangma - Cruma Tower (Uncommon to Semi rare)
-Transfer Pain: Giant Fungus - Sea of Spores (Uncommon)
-S.Empower (UD): Grave Priest - Catacomb of the Branded and Worshippers Necropolis (Uncommon)
-S.Cure: Same as Servitor Empower
-S.Physical Shield: Liele - Enchanted Valley (Common)
-S.Magical Shield: Fline Elder - Enchanted Valley (Uncommon)
-S.Haste: Liele Elder - Enchanted Valley (Common - Uncommon)
-S.Blessing : Crypt Sage - Ascetics Necropolis, Martyr's Necropolis, Catacomb of the Witches (Uncommon to Semi Rare)

13) Anything else I should know before making my char a summoner?
Yes, A forum that should be an obligation for all summoner to visit:
http://l2pets.com/forums....2b52c03
it's a place in a forum that is dedicated only to summoners and it has, by far, the largest amount of information about them, that the rest of the places where there are info about summoners put together.
One thing you should do if you are planning to become a summoner, is take every offer on cheap D grade weapons or armor, usually the bagh-nakhs and other dual fists are better, you should be able you get them pretty cheap. And not to sell your D grade equipment (only the set drop only parts), instead of that, use it until you have adena to buy your C grade equipment, and then crystallize it. You are going to need LOTS of D grade crystals to reach level 75, no quantity is to big, you will eventually going to use it.
One particularity about summoners, is that the equipment is not to important to train, I did one level without a weapon, and it didn't take me more than 10% more than with a weapon, so you are not completely screwed if you drop an important piece of equipment.
One good thing to do as a summoner, is to have always your pvp summon with you (especially if you have enemy clans), it only costs 1 crystal, and it can last 80 minutes (600 adena for one hour an a half protection is pretty cheap). If you are on your way in a dungeon to your training spot, or just exploring the map and you get an agro on you, on lower levels it will be a nuisance, but on higher levels it can get really complicated, if you get interrupted once or twice while summoning or your sleep fails a couple of times the situation can get very grim very quickly.
Some thing to keep in mind is that you don't have to restrain yourself on using SSs or specially BSPSs while you are training, your main expense is your summon, and while grinding they will always last around 20 minutes, so if you use BSPSs you will kill faster, and that helps you pay your crystals (so you are really gaining the same adena, but with more exp and SPs and more chances to have a good drop). This is specially so if you can find a good quest to couple with your grinding. Then it might actually be better to spam bsps that not doing so.
Being a summoner have two main disadvantages, first that the exp the summon drains, makes you want to avoid any parties. You will train a lot faster on your own (though at times it can be boring training alone). And second that you can't do casual grinding. By this I mean that, when you where a wizard, it was fun, and easy so kill mobs in your way to anywhere, but now, you have to take out the summon, buff him and train for the full 20 minutes to make the best of your crystals.

And at the last, there is something VERY important that you should know before becoming a summoner.
Yes, summoners can grind faster than any other class; however DO NOT choose the summoner only because of that. Because even if summoners can make more exp/time than the other classes, the grinding is a lot more demanding, and for that I mean, that one hour training a summoner, feels like a lot more. Not only because your character never have to sit, but also because you are constantly healing, hitting, tanking and controlling two chars at the same time.
But if you enjoy teaming with your summon as a wizard, you should choose it. Summoners are great, self sufficient, characters that can be incredibly flexible, very fun to play and great for pvp.


Калькулятор суммонерам
Калькулятор
Формулы игры
 
SteelgarDДата: Ср, 14.11.2007, 13:35:22 | Сообщение # 4
Старик Форума
Группа: Проверенные
Сообщений: 3295
Репутация: 22
Статус: Offline
Попробую перевести на русский. По ошибкам перевода пишите в этой теме.

Итак, после всевозможных тестов с моим суммоном и прочтения большого количества информации по ним написал этот FAQ, в основном для магов(людей и др.) которые еще не знают кого выбрать и для тех кто рассматривает суммонера на саб(и для тех кто перепутал суммона и пета, которые постоянно спрашивают какой сделать квест чтобы получить лошадку)

Я написал это также потому что суммонеров сильно недооценивают, многие боятся стать суммонером, потому что они могут всасывать, но нормальные люди будут чувствовать себя хорошо и в пвп и в прокачке. И они действительно получают кайф.

1) Какие виды суммонов существуют? Это правда что суммоны съедают опыт основного перса?
2) Сколько живет суммон? Что случится если он умрет? Мне надо ждать 6 часов чтобы перевызвать суммона?
3) Мне надо кормить суммона? У них есть уровень?
4) Как им управлять? Они сами атакуют?
5) Что делать суммонеру в ПВП?
6) Как суумонеру качаться? Каких мобов убивать суммонером?
7) Как получить марку чтобы стать суммонером?
8) Какая броня и оружие подойдет?
9) Какие бывают кубики? Они где нибудь применяются?
10) Какие статы у суммонов? Суммонеры все одинаковые?
11) Каковы суммонеры на осадах?
12) Какие скилы есть? Есть ли нюки? Где взять книги?
13) Что я еще должен знать перед тем как стать суммонером?


  • 1) Какие виды суммонов существуют? Это правда что суммоны съедают опыт основного перса?
    Всу суммоны забирают опыт в процентах только у тебя (в пати никто не пострадает, опыт уменьшится только у тебя). Но суммонеры настроены на то что у них нет простоев, так что ты не будешь качаться медленнее других классов, фактически суммонеры лучший солисты.
    Существуют 3 вида суммонов:

    • а) Стандартный, для кача, стоит несколько Д кри(9 штук на 5 уровне скила на 40 лвл, затем добавляется 1 или 2 за каждый уровень скила) и забирает 30% опыта. Эти суммоны имеют скилы(один скил для каждого суммона) которые позволяет без задержек качаться
    • б) ПВП и фарминг саммон, стоит несколько Д кри, но забирает 90% опыта и есть ДД скиллы. Этот суммон имеет такие же статы как и первый.
    • в) Партийный суммон и для осад, стоит также как и стандартный и забирает столько же опыта. Эти суммоны имеют АоЕ скилы, а также у них мало ХП(около 2/3 от простого) и немного меньше пдеф, зато больше уклонения и скорости в сравнии с другими.

  • 2) Сколько живет суммон? Что случится если он умрет? Мне надо ждать 6 часов чтобы перевызвать суммона?
    Все суммоны живут 80 минут, пока не сражаются, в бою время истекает в 4 раза быстрее, таким образом если постоянно качаться то получается 20 минут(прим. вроде в С5 это время увиличено). После этого они исчезают, тоже самое что их бы убили.
    После вызова суммона, до того как станешь суммонером, есть 3 часа ожидания перед вызовом нового, но после того как станешь суммонером это время уменьшится до 2 секунд( и теперь невозможно быть убитым за короткое время, таким образом когда нужно тогда и вызвать суммона)
  • 3) Мне надо кормить суммона? У них есть уровень?
    Нет, вместо этого нужно несколько Д кри и потом, пока живет суммон, кристалы также нужны. Хотя если эта поддержка дороже за один час чем кормить динозавра, но суммоны имеют лучше статы чем петы и ты выиграешь по опыту и скил поинтам.
    Суммон не набирает опыт(хотя они забирают его у тебя) и нет уровня. Взамен этого ты получаешь скилы саммонов которые увеличиваются. Можно получить 3 скила саммонов для трех различных суммонов твоего класса, растут скилы на 40 лвл после каждого четвертого уровня до 56 и затем каждый 2 уровень.
  • 4) Как им управлять? Они сами атакуют?
    Ты практически управляешь ими также как будто это второй персонаж, но если ничего им не делать то он будет следовать за тобой, пока ну поступит указание.
    Существуют 4 команды, в виде иконок, которые появляются при двоном нажатии на суммона(иконки можно разместить на хотбаре F1-F12):

    • - Attack. Заставляет атаковать суммона ту цель что выделена, если это другой персонаж то подойдет к нему или атакует его если зажать Ctrl. Если цель далеко, то нужно нажать неоднократно. Атака прекратиться когда цель будет мертва или цель недосягаяма.
    • - Stop. Остановить атаку.
    • - Stay. Переключает режим следования, если нажмешь раз то суммон остановится, еще раз то пойдет за тобой.
    • - Спец. возможность. Суммон кастует выбранный скил на твою цель(Master recharge будет всегда кастоватся на тебя), больше информации в 10 вопросе. Т.к. твой суммон ничего не далет сам по себе то суммонеру некогда отдыхать, например с нюкерами не понравится. Потому что только ты контролируешь 2 персов и прокачка идет без остановки, но есть зато расходы на кристалы.

  • 5) Что делать суммонеру в ПВП?
    Есть 2 вещи которые я люблю - ПВП и арена, где я провожу много времени. Многие скажут что суммонеры дерьмо в ПВП, главным образом из за того что никогда не видели этого. Суммонеры хороши в ПВП, особенно против воинов, но тот у кого есть слип и высокая скорость его каста легко разложит суммонера. На младших уровнях суммонер это команда из двух: суммонер - ДД/бафер/хилер и суммон - ДД/танк. Даже если ты умрешь то суммон добьет противника. Но на высоких уровнях твой суммон и твои бафы станут лучше, суммонер же станет меньше наносить урона. Это немного странно, основной твоя роль - лечить себя пока твой суммон убивает противника. Теперь я немного остановлюсь на этом:

    • ПВП 1 на 1 против воинов суммон всегда атакует противника и когда ты можешь(если тебе не надо лечиться, обычно вначале когда исчезает CP) используй скилы суммона и ДД или используй sleep и дебафы, не только делает пвп легче но также активируются кубики. Когда соперник начинает наносчить урон именно по ХП начинай использовать Battle heal и если можешь то с сосками BSPS.(кроме случаев когда соперник - ДД, тебе не нужны они из за Transfer Pain).
      Также учти что на маленьких уровнях ты можешь использовать дебафы, слип, нюки. Когда сражаешься с ДА всегда атакуй пантеру первой, он не может ее лечить, если он начнет ее вызывать снова то потеряет очень много времени.
    • ПВП против других суммонеров. Никогда не атакуй суммона вначале, многие забывают о хиле на 800. Также если ты ЕС то никогда не атакуй суммонером другого суммонера, твоя работа лечить себя. У остальных видов суммонеров в основном заканчивается манна перед тем как они умрут.

    Все танки, ВЛ, Глады, БД, СВС будут всегда проигрывать, даже если уровни намного отличаются. Rangers, PWs, THs, AW, SH с ними немного пожестче. WCs, OLs, spell singers, sorcerers, necros вероятно надерут тебе задницу.


Калькулятор суммонерам
Калькулятор
Формулы игры
 
SteelgarDДата: Ср, 14.11.2007, 13:35:29 | Сообщение # 5
Старик Форума
Группа: Проверенные
Сообщений: 3295
Репутация: 22
Статус: Offline

  • 6) Как суммонеру качаться? Каких мобов убивать суммонером?
    Самая быстрая прокачка это соло со стандартным суммоном для кача. Даже не смотря на кубики которые помогают в пати, они стоят кристалов, после 48 уровня урон от суммонера будет намного ниже остальных персов. Также можно выполнять роль второго хилера, за счет кубиков. В этом случае ты будешь тормзом в группе. Если будешь использовать суммона для кача то будешь превосходно дополнять пати, но экспа тебя будет не устраивать и потеря денег также.
    Суммонер може качаться быстрее чем какой бы то нибыло класс, даже если суммон съедает 30% экспы, ты будешь убивать мобов стабильно и с высокой скоростью за счет того что не сидишь. Можно даже убивать красных для тебя мобов(хотя лучше для прокачки белые мобы). Ты лучший чистильщик катакомб, и скажи спасибо что суммон не забирает чать денег и дропа(но есть 30% экспы, в итоге больше надо мобов) и то что ты не используешь сосок. Кристалы не большая проблема, если ты тратишь 1 милион аден, то получишь в итоге 2.
    Разные суммонеры имеют рассовые статы: некоторые хорошо себя чувствуют под землей, где мобов много, но у варлоков быстрые суммоны, они могут и в открытой местности качаться.
    Также хорошо подбирать место с учтеом того что ты можешь еще нюкать. Будет урон выше чем у простого нюкера. Но лвл выше нюки станут срываться(да, модно до 62 нюкать, но лучше этого не делать).

    ЕС не может делать мили уроны и у него нет CLD для эффективного восстанвления ХП, но у них есть высокая скорость каста и невероятно полезный скил от суммона - речардж 120 МП. Также можно нюкать до 52 лвл.

    ФС имеют лучшую силу и есть CLD - восстановление ХП после смерти моба, но у суммона нету речарджа, наилучшим вариантом использования суммона - ДД, пока ты сам танкуешь. Иногда ты можешь танковать суммоном, чтобы использовать его возможность отхила.

    Варлок имеет хорошую силу, ХП и есть CLD, поэтому можно танковать, а также скорость каста и матак неплохие, но эффетивно нюкать не получится.
    Прокачка как суммонером с 40 по 56 примерно так:
    Сначали ищем место где мобы нахзодятся в замкнутом пространстве. Затем суммон атакует моба первым(или атакуешь первым сам если ты в лайт одет и с дуалами и затем посылаешь суммона), затем используешь swirls если ты ES, flames если WL или атакуешь дуалами если PS. Потом подлечиваешь суммона если нужно, потом речардж или БТМ и CLD если PS, потом следующий моб. Нужно выделить время для сбора дропа.
    Когда суммон исчезнет нужно вызвать нового. При исчезновении у тебя будут МП/ХП чтобы вызвать нового суммона, простоев не будет.
    Если хочется немного разнообразить кач, то можно паровозить суммоном зеленых мобов, это не так хорошо работает как кач стандартный(по крайней мере не для варлоков), но фан обеспечен. Запомните суммон не пойдет за Вами, нажмите Stay, затем отправьте его не цепляя агров, если нужно немного маневрировать используйте ближайших мобов как точку к которой нужно подойти. Не забывайте одно из преимуществ - скорость, используйте ее. Если Вы Варлок то таскайте поменьше мобов(не более 4).

    После 56 уровня, если не хочется бить низкие уровни мобов, нужно отказываться от нюканья и танковать пореже. После 58 уровня лучше всего отправлять суммона к мобу и подлечивать его. Манна не проблема. Нюки теперь не возможны, они будут наносить 1 урон. Даже с Transfer Pain ты не сможешь быть танком, милли урон будут очень низким, особенно если сравнить его с уроном суммона(затраты на соски себе SS с затратами на Д кри не лучшая идея). При каче можно зацепить случайных аггров, старайся убить первую цель затем переключайся на следующую, при этом нужно следить за ХП суммона. По желанию и возможности можно и самому бить моба с сосками SS и кубиками. Это имеет значение когда качаешься на х2 мобах, некоторые куибики срабатывают чаще, т.к. хп моба много.
    Старайтесь избегать медленных мобов, из них обычно наихудший дроп.
    Одно из лучших мест для кача 40-44 это Leto lizerdmans overlords, западнее Орена, там дропается каска Бриги и щит, и там отличные места для респавна мобов и нет посторонних мобов которые бы мешали. Можно покачаться в Ivory Tower, внизу, там можно делать квест на шариках и затем продавать Д армор точки. Несмотря на это мобы дают меньше на 20% опыта, чем в катах. С 44-48 уровень лучший кач это соло в круме. С 48 по 52 можно переходить в Dragon valley и Cementary, и если быть осторожным то на 2 этаже Крумы. После этого будь там где есть квесты.

  • 7) Как получить марку чтобы стать суммонером?
    Это очень легко, идем на сайт WL, ES, PS и проходим квест.
    Квест начинается в Глудине, затем в магазине Magic Диона, затем ищутся 20 и 30 предметов для квестов, и отдаются торгашу. По ходу квеста нужно будет сражаться с суммонером NPC вначале нужно поговрить с суммонером а потом направлять суммона на другого суммона, самомму бить нельзя суммона.
  • 8) Какая броня и оружие подойдет?
    Это зависит от типа суммона, на низких уровнях я бы сказал так:

    • ФС - легкая броня и дуалы будет лучшим вариантом. Т.к. ФС чаще других приходится танковать из за того что нет речарджа от суммона, но зато есть CLD. Т.к. нету никаких навыков, то дуалы хороший выбор. Вначале Тека, затем БВ легкий.
    • ЕС - роба и посох, т.к. низкая сила и высокая скорость каста, а также восстановление манны от суммона, лучшее чем можно дополнить суммона это нюкать. На низких уровнях можно без сосок бить BSPS. Для ПВП чаще всего берут легкую одежду. Вначале берите Кармиан, затем БВ легкий.
    • ВЛ - у него много вариаций, суммон восстанавливает манну и скорость каста неплохая в робе, можно понюкать, но у ВЛ наибольшее количество ХП, неплохая сила и есть CLD. Т.е. можно прикинуться милишником, как и ФС. Вначале Тека или Кармиан, затем БВ легкий.


    На высоких уровнях есть правило для все суммонеров - ваш урон наносимый нюками или мили атаками будут ничтожны по сравнению с суммоном, чем дальше тем разница будет заметнее между уроном суммона и Вашим уроном.
    Итак, снаряжение должно защищать суммонера от случайных агров и от других игроков.
    Основная задача это шмот, ты можешь остаться с С грейд оружием, пока ты одеваешься в А. Лучший сет для суммонара из А это Dark Crystal Robe set(да это не бест А и не легкая броня, но у него лучше защита и скорость каста).
    Оружие должно быть обязательно с СА, на ХП или регенерацию для ПВП, скорость каста для кача, и желательно чтобы занимало оружие одну руку чтобы взять щит в другую(да, это немного дает, но лучше чем ничего)
  • 9) Какие бывают кубики? Они где нибудь применяются?
    Кубики - светящиеся символы которые находятся над головой персонажа, они не суммоны. Ты не сможешь их выделить, убить их или нанести урон, не возможно взаимодействие с ними и нельзя им отдавать команды. Он висят над тобой и делают сами по себе что им нужно. Все кубики стоят Д кри(намного поменьше чем вызов суммона) и действуют 15 минут.
    Они используют скилы свои автоматически, когда нужно(прим. корейский рандом, млин). Скилы будут использоваться только если по цели будут наноситься урон от Вас(лук, мили урон, дебафы, нюки), исключение кубик life лечит рандомно когда ХП опускается(чем ниже тем больше вероятность срабатывания). Кибик лечит только если используются скилы и если ХП опускается. С кубиком Mastery можно запускать 2 кубика одновременно.
    Кубики используются в трех случаях: взтяь побыстрее лвл для нового скила, помощь персу в пвп и сделать суммона более гибким(тогда ты вполне не бесполезный даже без суммона). Больше подробностей будет в ответе на 10 вопрос.



Калькулятор суммонерам
Калькулятор
Формулы игры
 
SteelgarDДата: Ср, 14.11.2007, 13:35:36 | Сообщение # 6
Старик Форума
Группа: Проверенные
Сообщений: 3295
Репутация: 22
Статус: Offline

  • 10) Какие статы у суммонов? Суммонеры все одинаковые?
    Все суммоны, и пвп и для кача и для пати которые, имеют одинаковые статы, исключая тех у которых 2/3 ХП немного меньше защиты, больше уклонения и скорость.

    Различаются суммоны скилами, кубиками, баффами для каждого суммонера и их рассовыми статами:

    У Варлока есть уникальный бафф на скорость суммона, нападобе Wind Walk, который позволяет вытаскивать свою цель быстрее, это дает примущество на открытых пространствах, этот скил позволяет также бороться с рейнджерами, когда они будут кайтить вероятность добежать будет выше чем у остальных.
    Суммоны:

    • Mew the Cat - ПВП суммон, есть ДД скил нападобе wind strike.
    • Kat the Cat - для кача, есть скил для восстановления манны окол 120 мп суммонеру.
    • Kai the Cat - пати кач, есть бафф пати на отражение мили урона.

    Кубики:


    • Binding Cubic - делает аналог анкора, т.е. обездвиживает цель. Срабатывает редко.
    • Storm Cubic - срабатывает почаще при этом наносит урон в виде wind strike.

    Комментарий с Гохи:
    Кач саммон (Kat the Cat) может неплохо речаржить, так что проблем с маной особо быть не должно. У PvP саммона (Mew the Cat) есть нюк. У AoE саммона (Kai the Cat) ИМХО самый бесполезный бафф - damage shield, отражающий 20% melee урона. У групповой кошки (Cat Queen) есть 2 баффа - один аналогичен Focus+DW, второй Might+Haste. Т.е. саммон прекрасно подходит для melee/archers' party. Так же может снимать дебаффы, понижающие статы. Уникальный бафф для саммонов - wind walk.
    Кубики: Storm (массовый) может делать довольно слабый нюк, Binding накладывает anchor. Проходят редко, и я не вижу смысла использовать их где-либо, кроме 1vs1 pvp.


    ЕС имеет уникальный бафф суммона на маг атаку, с пвп суммоном удары идут сильнее чем у сорсера. Он часто используется в пвп и на фарминге, а суммон для кача не имеет скилов на маг атаку.
    Суммоны:

    • Unicorn Mirage - пвп суммон, есть ДД скилл типа wind strike
    • Unicorn Boxer - для кача, восстанавливает 120 манны.
    • Unicorn Merrow - пати суммон, есть АОЕ скил типа frost wall


    • Life Cubic - лечит суммонера, когда хп опускается
    • Aqua Cubic - это действительно хороший кубик наносит ДОЕ урон, срабатывает не часто.

    Комментарий с Гохи:
    Довольно сильно похож на варлока - кач саммон (Unicorn Boxer) так же может речаржить ману, pvp саммон (Unicorn Mirage) так же обладает нюком. У AoE саммона есть AoE нюк. Групповая лошадь, пардон, единорог (Unicorn Seraphim) идеально подходит для партии нюкеров - бафф на увеличение скорости регена MP и бафф на уменьшение времени отката/cooldown спеллов/абилок. Кроме этого, лечит sleep, hold (!), stun(!!), silence(!!!) и paralyze. Уникальный бафф - empower.
    Есть один полезный кубик - Life. Лечит хозяина. Второй - Aqua (массовый) вешает что-то вроде poison на цель.


    ФС имеет уникальный бафф для суммона на патак, типа might у профета, используется в пвп и в каче.
    Суммоны:

    • Silhouette - пвп суммон, может дрейнить хп(высасывает хп противника себе).
    • Shadow - суммон для кача, есть пассивный вампирик.
    • Soulless - пати суммон, есть АОЕ скил типа poision и Corpse Burst(взрывает труп).

    Кубики:

    • Poltergeist Cubic - делает дебафы на физ атаку, физ защиту и скорость, срабаывает реже чем Spark cubic.
    • Spark Cubic - станит противника на короткий срок, срабатывает чаще.

    Комментарий с Гохи:
    Сильно отличается от предыдущих двух.
    У кач-саммона (Shadow) есть пассивная абилка с эффектом VR. Правда, еще неизвесто, что лучше - VR или Recharge... PvP саммон (Silhouette) может использовать нюк, аналогичный Drain. У AoE саммона (Soulless) есть аж 2 скилла - AoE Poison и Corpse Burst. Однако, от дреинит ману у хозяина. Эффект хоть и не очень страшный, а вот визг саммонера раздражает... x.x Про группового саммона (Night Shade) ничего определенного сказать не могу. Знаю, что может вешать AoE дебаффы (gloom+hex) на врагов и отдавать свои HP другим (как паладин). Уникальный бафф - might.
    Кубики зато поинтересней. Poltergeist (массовый) вешает дебафф, аналогичный Hex, Power Break, да еще и уменьшает aspd. Spark станит врага.

  • 11) Каковы суммонеры на осадах?
    Вы не найдете более лучшего перса для осады чем суммонер, но нужно его держать рядом с собой. С партийными суммонами и емпой, ты можешь много нанести урона по защитникам(guards) замка или персам, они не будут за тобой гоняться если будешь достсточно осторожен. Когда суммон умрет нужно немедленно вызвать другого. Также суммоны наносят урон с потерей опыта при смерти как при смерти от моба(прим. С4 и выше уже не так). И шансы на то что они будут ждать хилера а не просто воскрешаться в замке гораздо выше. Если ты используешь пвп суммона тебе не надо даже лечить его(во первых он дешевый, и во вторых потому что бьют суммона заместо других) Хорошая тактика на осаде - укрывшись где нибудь подальше от основной драки, чтобы Ваш суммон атаковал. Тебя убить не так просто в лайт арморе и ТП , но твои возможности хилера - основной враг(прим. видимо привлекает анимация хила). Если взять у знакомых тяжелую броню можно сойти за танка( и никто не будет атаковать стоящего танка).
  • 12) Какие скилы есть? Есть ли нюки? Где взять книги?
    Скилы учатся каждые 4 уровня на 40-56 лвл, далее каждые 2 до 74. У партийных суммонов после 40 лвл скилы в основном пассивные, магические - ТП, мастерство легкой брони, суммоны новые и бафы для них.
    Ниже мы покажем все кроме тех скилов что были до 40 лвл для нюков.

    *Первый уровень легкой брони дает суммонерам скокрость физ атаки, скорость каста и восстановление манны пока одет в легкую бронь. (Запомните все маги имеют похожие возможности при использовании роб).
    *Варлок только получает второй уровень их спец баффа - Fast Servitor

    Книги:
    -Aqua/Spark/Binding Cubic: Hatu Windsus - Bee Hive (Semi-Rare to Rare Drop)
    -Life/Phantom/Storm Cubic: Manashen Gargoyles - Ivory Tower / Satyrs - Enchanted Valley (Common - Uncommon drop)
    -Merrow/Kai/Soulless: Liangma - Cruma Tower (Uncommon to Semi rare)
    -Transfer Pain: Giant Fungus - Sea of Spores (Uncommon)
    -S.Empower (UD): Grave Priest - Catacomb of the Branded and Worshippers Necropolis (Uncommon)
    -S.Cure: Same as Servitor Empower
    -S.Physical Shield: Liele - Enchanted Valley (Common)
    -S.Magical Shield: Fline Elder - Enchanted Valley (Uncommon)
    -S.Haste: Liele Elder - Enchanted Valley (Common - Uncommon)
    -S.Blessing : Crypt Sage - Ascetics Necropolis, Martyr's Necropolis, Catacomb of the Witches (Uncommon to Semi Rare)

  • 13) Что я еще должен знать перед тем как стать суммонером?
    Обязательный для посещения всем суммонерам форум:
    http://l2pets.com/forums/viewforum.php?f=5

    Есть еще одна вещь которую нужно делать это скупать Д оружие и шмот, чтобы потом бить на кристалы. И не продавай свой Д шмот, а потом как оденешься в С разбей на кри. Тебе понадобится много Д кри до 75 лвл.
    Есть еще одна особенность суммонера - не так важен твой шмот и пуха, я проходил один уровень вообще без оружия, и разница была не более 10% чем с ним.

    Одна хорошая вещь есть у суммонера - всегда под боком есть пвп суммон который стоит всего 1 кристал, и может жить 80 минут. Если случайно аггр моб нападает то можно взять урон на себя, на низких уровнях это оправданно, но дальше опасно.

    Важно знать что нужно себя сдерживать на траты на соски SS,BSPS, т.к. основные траты идут на суммона, эти затраты действуют 20 минут пока он жив, если использовать BSPS то кач пойдет быстрее, возможно так эффективнее. Это хорошо окупается на вкусных квестах в местах твоего кача.Затем использование BSPS станет приносить больше пользы.
    Жизнь суммонерам портит 2 обстоятельства: первое это пожирание экспы суммоном, желательно избегать пати и второе это то что не возможно где попало качаться. При этом я сожалею что не могу качаться ге угодно когда был Wizard, но теперь есть суммон, баффнул его на 20 мин и пошел качаться.

    Теперь ты знаешь многое о суммонерах, чтобы стать им. Да, суммонеры быстрее всех могут качаться, только не выбирайте его именно по этой причине, потому что кач у него напряженный. Не только потому что ты не сидишь а еще потому что постоянно надо лечить суммона, иногда танковать самому, контролировать 2х персов в одно время.
    Но если тебе нравится командная игра с суммоном а ты как лекарь, то выберешь суммонера. Суммонеры - отличные, самодостаточные, которые могут быть гибкими, интересно играть ими и они сильны в пвп.



Калькулятор суммонерам
Калькулятор
Формулы игры
 
SkarDHДата: Ср, 14.11.2007, 14:06:13 | Сообщение # 7
Генерал-лейтенант
Группа: Пользователи
Сообщений: 516
Репутация: 2
Статус: Offline
На русском можно.

Коня точить можно кстати. Точение не хило прибавляет. У моего друга на другом серве пвп конь на +10,
умирают все 1 на 1 smile

 
SteelgarDДата: Чт, 15.11.2007, 14:27:52 | Сообщение # 8
Старик Форума
Группа: Проверенные
Сообщений: 3295
Репутация: 22
Статус: Offline
Вроде перевел все=)
По тексту добавил немного комментариев с Гохи по видам суммонов.


Калькулятор суммонерам
Калькулятор
Формулы игры
 
Форум Клана Rose » [Lineage] Об игре » Гайды » Summoners (stratics)
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Официальный сайт Клана Rose
Используются технологии uCoz